1,苏系海军总体上很弱。相对其他系是最弱的(尤其是二战,不算没海军的),这在真实世界也是客观事实,所以近岸的也一样,很差。
2,苏系近岸目前最强么船是4.3权重的skr7(联队载具)和银币的skr1,凭借江门2门战后神器ak725堪称强悍,可以与4.7甚至5.0的驱逐舰(主要是二战)一较高下(用战后船打二战船都不一定能赢,丢人)。但是4.3权重是有很大概率碰见5.0甚至5.3的巡洋舰的,而且ak725没有穿甲弹只能洗甲板,近距离1km内用火箭深弹还能打,否则也是被虐,环境并不好。所以用得累心。
3,近岸其他顶级船环境和输赢也不匹配,206的2门ak230没有穿甲弹,每门炮只有1条弹链,过热极快,装填速度却极慢,而且个头,目标太大碰见3.3的初代驱逐舰都很难打。12124的ak176只有100多发榴弹,打小艇反应慢,打大船弹不够,而且目标太大了,鱼雷当量缺只有50……206m相对好一些,57炮弹药够,威力足,但是一样,船的目标太大了,移动灵活性也差,而且57还是过热其实也并不好用……如果是2座双57就好多了。
4,所以目前近岸海军最舒服的权重是海历3.3。可用的船有以下这些:
123k鱼雷艇(苏系最快船,目标非常小,难于被发现,但是只有2颗450鱼雷威力略小射程略近),
183鱼雷艇(2门双25,2颗533,若干肉搏用的深弹,苏系综合性能最好鱼雷艇)
201k猎潜艇(双25穿甲专精,45机关炮扫上层,深弹发射器1km齐射覆盖,还可以在vp点布雷阴人,航速中等)
186坦克艇(全身重甲2门3485的炮塔,遇到的船几乎没人能打掉他的炮塔的90mm正面,2门85炮射速高威力大,1门374挺12.7防空火力也是杠杠的,缺点就是航速慢,但是肉盾是不需要航速的,能和遇到的驱逐舰硬抗)
所以3.3这个权重向下碾压2.3向上遇到4.3的二战驱逐舰也可以一战,而且可以根据地图,任务态势4船里选3,作战灵活性也比较强,可以再配,pe2或者il2m3,yak9b这种空中力量,基本属于苏系近岸最舒服的权重和队列了。
就是这样